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回复 1# 独影孤踪

  独影君玩独门。妙哉。
  一图,腰扭的比圈快了一倍。有点失真。
  腰的变化,帧太少了,只两个位置。再加几帧,分两、三次变化一个周期(循环),效果可能好些。
  写字的字,也是独体吧。好功夫。

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  不是帧的多少问题。帧的多少,只反映流畅。
  第一图,总体上比第二图好。
  1、第一图的圈有快慢,有“摔”的效果,逼真些;与人的关系合适些;只是人与圈在快慢变化上没合上拍;
  2、第二图,圈的左、右端离人太远。不象了。
  3、腰的变形太厉害了些。是用的切变滤镜?

  不知圈与人,是不是分开的图片。圈只需移位变化,人需要变形变化。圈不光要左右的位移,上下也要有。不然不符合透视原理。在圈走到左右差不多的时候,上下应该在皮带位置。
  如果愿意,能否将psd文件(第一图)发给我,学习一下兄台的思路。


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  只改变了图序,第三、四帧交换。尝试一下。

quan.gif 11123.gif 1.jpg

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回复 7# 独影孤踪

  想尝试修改一下腰部变形太大的问题,工程“太大”,暂缓。
  上图是用“Ulead GIF Animator”,一个专门制作gif的软件处理的。它可以将gif图“还原”。
  谨复。

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用photoshop应该也可以做吧? 白云悠悠 发表于 2011-7-7 23:06


  版主有不同的PS软件?

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  再玩一盘。














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 老顽童。

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