
标题: 动画习作 [打印本页]
作者: 独影孤踪 时间: 2011-7-6 16:09 标题: 动画习作
这几个小动画习作是用ps软件自带的帧动画功能制作的,虽然没有专业flash软件功能强大,但是简单易制作,可以让你领略动画的魅力。前几个动画都只有几帧,唯有第四个动画花的时间最多,看似写一个字,却有24帧,每一笔要制作两帧。这四个动画有两个是今天做的,有两个是以前做的。
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作者: 枳橘 时间: 2011-7-6 17:19
回复 1# 独影孤踪
独影君玩独门。妙哉。
一图,腰扭的比圈快了一倍。有点失真。
腰的变化,帧太少了,只两个位置。再加几帧,分两、三次变化一个周期(循环),效果可能好些。
写字的字,也是独体吧。好功夫。
作者: 独影孤踪 时间: 2011-7-7 09:00
新做了一个,用了8帧,比较自然了。
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作者: 枳橘 时间: 2011-7-7 10:36
不是帧的多少问题。帧的多少,只反映流畅。
第一图,总体上比第二图好。
1、第一图的圈有快慢,有“摔”的效果,逼真些;与人的关系合适些;只是人与圈在快慢变化上没合上拍;
2、第二图,圈的左、右端离人太远。不象了。
3、腰的变形太厉害了些。是用的切变滤镜?
不知圈与人,是不是分开的图片。圈只需移位变化,人需要变形变化。圈不光要左右的位移,上下也要有。不然不符合透视原理。在圈走到左右差不多的时候,上下应该在皮带位置。
如果愿意,能否将psd文件(第一图)发给我,学习一下兄台的思路。
作者: 东乡妮娜 时间: 2011-7-7 20:12
回复 1# 独影孤踪
独影好厉害,连动画都会做了。我觉得枳橘老师说得对,一图比二图好看。在我外行眼里,一图的人物很动画,二图这个人物太正统,水蛇腰与他不配套。
作者: 枳橘 时间: 2011-7-7 21:07
只改变了图序,第三、四帧交换。尝试一下。
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作者: 独影孤踪 时间: 2011-7-7 21:26
不错!这样感觉要自然一些。我的psd图没有存盘,你是用闪客小精灵弄的吗。
作者: 枳橘 时间: 2011-7-7 22:08
回复 7# 独影孤踪
想尝试修改一下腰部变形太大的问题,工程“太大”,暂缓。
上图是用“Ulead GIF Animator”,一个专门制作gif的软件处理的。它可以将gif图“还原”。
谨复。
作者: 白云悠悠 时间: 2011-7-7 23:06
用photoshop应该也可以做吧?
作者: 枳橘 时间: 2011-7-8 00:32
用photoshop应该也可以做吧? 白云悠悠 发表于 2011-7-7 23:06 
版主有不同的PS软件?
作者: 枳橘 时间: 2011-7-8 04:01
再玩一盘。
作者: 独影孤踪 时间: 2011-7-8 04:39
我从ps3入门、然后ps4、现在ps5。使用者一般都反映不错。没有试过其他的photoshop
作者: 白云悠悠 时间: 2011-7-8 07:11
回复 10# 枳橘
版主有不同的PS软件?
我没有,只是在cs4试过,动画比cs2来的快,也容易些。但最近电脑装不上CS4了,只好不用。您说的专门制作gif的软件一定更加好些。很久没有用到,很生疏了。惭愧
作者: 临风独酌 时间: 2011-7-8 10:38
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作者: 晓洲 时间: 2011-7-8 11:07
有意思!不错!
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作者: 枳橘 时间: 2011-7-10 00:01
老顽童。
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